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Motion Graphic動畫制作的要求

行業新聞
2018/4/19 13:42:16
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MG動畫是由簡單的幾何繪制組成復雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗。主要利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具 a.圖形繪制MG動畫的全稱為Motion Graphic(圖形動畫),圖形是MG動畫的主要組成部分。根據文案的實際需求以及整個動畫的風格來設計所需要的圖形。在軟件使用方面,由于MG動畫大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的圖形繪制除了,隨后直接轉入動畫制作軟件中。 b.人物繪制人物的繪制主要應用于偏人物動畫風的MG動畫,根據文案設計一套具有相同設計風格的人物。同樣是在Illustrator繪制矢量人物,然后導入動畫制作軟件中。在這里需要注意的是所設計的人物是以制作MG動畫的目的來設計,所以在人物的肢體上需要具有靈活的可操作性。 c.場景繪制場景的繪制主要是把在分鏡頭腳本創作過程中所繪制的場景在軟件上實現出來,同樣需要以文案以及整個MG動畫基調為基礎,在Illustrator繪制矢量元素并導入動畫制作軟件。

有了前期充足的準備之后,就可以開始進入到動畫制作的環節。主要的方式是以前期設計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎,通過合成軟件After Effects、剪輯軟件Premiere(根據實際情況選擇軟件)把這些元素組成設計成一個MG動畫。以下是一些簡要的步驟: a.導入素材:素材是MG動畫制作的基礎,素材的來源主要是前期以分鏡頭腳本為藍本所進行的素材繪制,包括不同的icon、人物、場景等。把這些繪制好的矢量素材導入After Effects,以便進行動畫制作。在這里需要注意的是在MG動畫制作的過程當中,是以分圖層的形式進行動畫制作,所以在繪制并導入素材的時候應注意分層導入。如在Illustrator繪制一個矢量人物,需要分層繪制頭部、四肢、身體等部位,最后同樣是以分層的形式導入After Effects,以便分層制作動畫。 另外為了讓整個MG動畫達到一個良好的視覺效果,紋理、線條等元素也是必不可少的。這些元素的組合搭配讓整個MG動畫更具特色。部分素材的來源推薦網站Nounproject & Iconfinder。 b.動畫制作:制作包括圖形動畫、人物動畫以及文字動畫,根據前期分鏡頭腳本的設計在After Effects中實現。需要注意的是動畫制作的時間點需要和文案的時間點想吻合,這就要求前期腳本設計對這個時間進行一個相對準確的估算。 圖形動畫:MG動畫的一個特點就是靈動,通過點、線、圈等不同基本圖形的組合變換達到一個具有觀賞性的效果。主要方式是通過After Effects中的關鍵幀動畫以及相關插件的組合實現。


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